Kokkuvõte
1. Loovtööd alustades
- oskasime kasutada Scratchi ja programmeerida selles mängu,
- teadsime, et AppInventori keskkonnas saab programmeerida äppe,
- oskasime teha kodulehekülge,
- oskasime luua ajaveebi ja koostada arengumappi.
- AppInventori kasutamist äpi loomisel,
- arengumapi loomist ja ajaveebi pidamist,
- GoogleDrive kasutamist,
- QR koodi loomist,
- koostööd ja üksteisega arvestamist, mis kahjuks alati hästi ei läinud,
- Padletis veebitahvli loomist,
- saime teada palju huvitavat Türi ajaloost ja õppisime tundma Türi linna ja valda.
3. Seda loovtööd meeldis meile väga teha, sest me õppisin programmeerimist juurde ja üksteisega nõu pidama ning planeerima koostööks aegu ja ka kohusetunnet, et planeeritud aegadest kinni pidada.
4. Selle loovtöö tegemisel olid väga suured probleemid aabitsa äpi avaldamisega. Pärast äpi loomist genereeritud QR-kood kaotas kehtivuse kahe tunniga. Uue võimaluse otsimine äpi avaldamiseks oli väga aeganõudev. Lõpuks õnnestus saavutada see GoogleDrive abil.
Selleks, et avaldada AppInventoriga loodud rakendust on vaja
1. salvestada projekt .apk failina oma arvutisse,
2. laadida fail üles GoogleDrive,
3. GoogleDrive's olev fail tuleb avaldada,
4. luua QR-kood avaldatud failile.
Järgmisel aastal tahame loodud äpi materjalid tõlkida ka inglise keelde, et meie linna ja valla külalised saaksid infot meie vaatamisväärsuste, inimeste ja ajaloo kohta. Lisaks sellel tahame luua ka interaktiivse kaardi, kus on märgitud kõik aabitsas olevad inimestega, ajalooga ja vaatamisväärtustega seotud kohad.
Tagasiside
Kui äpp sai valmis, siis meie koolikaaslased proovisid seda kasutada ja andsid tagasisidet.
Täname koolikaaslasi hea tagasiside eest. Täiendasime vastavalt teie ettepanekutele oma äppi.